L'isola felice

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    Il blocco dello scrittore

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    DadoBax
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    Il blocco dello scrittore

    Messaggio  DadoBax il Mar 6 Ott - 19:23

    Il blocco dello scrittore
    Il concetto del gioco

    Il blocco dello scrittore avviene quando non si riesce a sbrogliare una situazione complessa venutasi a creare nel nostro romanzo.
    Il blocco dello scrittore non dipende dalla bravura dell’artista. Anzi.
    Spesso i più grandi romanzieri incorrono in controproducenti blocchi perché abbandonati dall’ispirazione.
    Tuttavia, nei blocchi classici, il solo responsabile non può che essere l’artista stesso, che ha forse intricato troppo la storia, la trama, i suoi personaggi, o Dio solo sa cosa.
    Questo gioco si basa sul principio opposto.
    Ogni partecipante dovrà indurre il suo concorrente al blocco dello scrittore.

    Le regole del gioco
    All’inizio del racconto si decidono:
    1. Il numero di concorrenti;
    2. Il numero e la mole dei capitoli;
    3. La mole ed la durata di ogni turno;
    4. La qualità dell’incipit.

    I concorrenti.
    Partendo da un incipit, il primo concorrente deve iniziare a sviluppare una storia verosimile. Raggiunto il numero di parole deciso all’inizio del gioco, il concorrente passa il testo fino a quel momento scritto, ad un suo avversario.
    Il concorrente deve però fornire un incipit dal quale il suo avversario dovrà partire.
    Ogni concorrente ha un tempo limite entro il quale consegnare il suo testo.
    Qualora sforasse, vorrà dire che sarà incorso nel proverbiale blocco dello scrittore. Questo evento sancisce la sua eliminazione.
    Quando rimane un solo concorrente, egli viene decretato vincitore.

    I capitoli
    Di quanti capitoli sarà composta la storia?
    E di quanti turni sarà composto ogni capitolo?


    I turni
    Ogni concorrente ha a disposizione un turno per completare la sua parte di storia. Sarebbe una buona idea concordare prima quanto un concorrente deve scrivere come minimo per poter consegnare il testimone all’avversario.

    L’incipit
    Di natura descrittiva o narrativa, o può essere addirittura un’immagine.
    Anche tutte e tre, se lo si vuole.
    L’incipit è ciò che deve fornire un concorrente ad il suo prossimo.

    Fine del gioco
    Finisce il gioco in questi casi:
    - quando rimane un solo concorrente;
    - se si è finita la storia.

    Se la storia è finita, i concorrenti rimasti vincono insieme, ex aequo.
    Se lo si vuole, si può far leggere la storia ai giudici, che potranno valutare quanto ogni concorrente ha rispettato l’incipit avversario.
    In tal modo, si potrà stilare una sorta di classifica, a chi ha rispettato più la storia, e decretare un vincitore morale.

    Buon divertimento e buona scrittura.
    DadoBax

      La data/ora di oggi è Mar 25 Set - 9:40